A+ R A-
Автор: Сергей Кайбер   Сегодня, наверное, только человек, который впервые взял в руки гитару не слышал красивого слова «реампинг», а те кто слышал — наверняка вбивали в поисковиках запросы, чтобы узнать, что это такое и как его можно делать. Многие современные (и не очень) хомячные студии, а иногда и достаточно серьезные…

Выбор DAW

Опубликовано в Запись
Автор: Сергей Кайбер   Digital audio workstation (DAW) / Секвенсер - представляет собой электронную или компьютерную систему, предназначенную для записи, хранения, редактирования и воспроизведения  звука. Предусматривает возможность выполнения на ней законченного цикла работ, от  записи до мастеринга. В виду развития компьютерной техники все чаще под daw  подразумевается именно компьютерная система. Сейчас…
Автор: Сергей Кайбер   Привет! Меня зовут Сергей. Добро пожаловать в раздел «Студия». Пару слов о себе. Звукозаписью я начал увлекаться как только у меня появился компьютер. Моей первой программой была стандартная утилита в windowx xp. С того времени многое изменилось. Я прочитал много книг, пересмотрел много курсов на английском, перепробовал…

Что такое звук?

Опубликовано в Теория
Автор: Сергей Кайбер   Наш мир окружен огромным количеством звуков, они окружают нас всю жизнь. Но мало кто задается себе вопросом — а что же такое звук? Если убрать всю «воду» из определений, то по сути звук представляет собой колебания воздуха созданные первоначальным источником, в качестве которого может выступать что угодно…
Автор: Сергей Кайбер   Надеюсь, вы уже успели прочитать  первую теоретическую статью по звуку, поэтому, как и обещалось, мы переходим к расшифровке, а точнее сказать «нормально-русскому объяснению» двух похожих аббревиатур — ЦАП и АЦП. Для удобства статья будет разбита на 2 части.   Часть I АЦП или аналогово-цифровое преобразование.   В…

Шумы

Опубликовано в Теория
Автор: Сергей Кайбер   В этой статье речь пойдет о шуме, но не о том который нас периодически раздражает, хотя о нем тоже кротко поговорим. Шум здесь носит улучшающий характер, но как и все в больших объемах — может ухудшить трек. Шум – хаотичные колебания звуковых волн разного происхождения, которые характеризуются…

Громкость

Опубликовано в Теория
Автор: Сергей Кайбер   В цифровом звуке в понятие громкости сигнала включает в себя два элемента — пиковые уровни и значение RMS. Теперь, рассмотрим эти два понятия подробнее. Как многие, наверное, слышали или читали - в цифровом звуке громкость отсчитывается по шкале ниже 0db. Это является самой высокой точкой, позволяющей четко…
Автор: Сергей Кайбер   В данной статье мы рассмотрим последнюю тему в разделе «Студия» - Форматы аудио файлов. По своей природе голый цифровой сигнал представляет собой последовательность чисел, которую описывает оцифрованный аналоговый аудио сигнал. Любая цифровая форма, с помощью которой происходит представление аналоговых аудио сигналов представляет  собой способ кодирования этого сигнала.…
Автор: Сергей Кайбер   Данная статья будет посвящена аудио карте (аудио интерфейсу) и его выбору.   Вначале стоит отметить, что все аудио карты делятся на две категории: 1. Мультимедийные 2. Профессиональные   Мультимедийные предназначены для игр, кино, обычного прослушивания музыки. Для работы со звуком формально такие карты могут быть использованы,…

Анализаторы

Опубликовано в Софт
Автор: Сергей Кайбер Данный раздел сайта будет посвящен обзору плагинов, необходимых для обработки, и принципов их работы. Все это нужно для того, что бы вы четко понимали, для чего каждый плагин нужен, как он работает и что он делает, а не бездумно использовали пресеты и так же слепо использовали параметры обработки.…

Login